2018年9月11日 星期二

〝新〞熱血江湖│樂師職業討論。

資料協助:(〝新〞熱血江湖LINE群:滴水之恩湧泉回報♑、🔱Johnny🔱、a丁振家(XiaoDing)囧rz、學郁、阿邦、收 宠物粉追25,大量、廷、戴子傑)

【玩家所提出的建議整理】:

01.琴師一轉是要普攻的話,武器可以用追或攻;一轉武器(追20*4+6外8)、(攻15*4+6毒8),兩者打怪出來的都是差不多數值,不過追武器會比攻武器那把武器多一點點傷害(差異非常少)。

02.組隊中輸出夠,所以琴用氣8降怪攻擊力(才會安全)及防禦力(清怪才會快)。

03.五轉(包含五轉)前,用武功會比較好。

04.琴師後期當輔助職業會比較好,除非整團裝備好,就可以用武功琴了。

05.昇天一式拿氣8打怪的琴師,有狀態,被怪打不痛,但打怪也不痛;所以後期幾乎都轉全輔助職業了。

06.拿氣8琴師就等昇一再說,還有氣8琴師要打虎峽谷及南林或花亭平原才會有效果出來,打幻影的北海就算了。

07.琴師拿氣8就是讓狀態一直出而已,所以不要執著為什麼打怪不怎麼痛就好;狀態出,可以放三隻怪,拿氣8不吃刺繡大概,打三到五下怪就中毒了。

08.花亭平原開放出來就是要讓琴師有出頭的地方。

09.玩琴師的人越來越多沒錯,但是也要熬到110吃八、九線符去打南林以上的地圖才有用。

10.琴師復仇直很高,有時候都會被怪一直追。

11.如果有玩梅柳真配ㄧ隻琴師,可以穩穩的輸出玩怪。

12.琴師防算假防,狀態出來才真的坦,而且防比其他職業高的情形沒狀態比其他職業被打的痛。

13.琴師防1351,打修練105級黃虎,出狀態被怪打個位數,沒出狀態被怪打80~90滴,所以我才納悶設定極初,怎會出狀態變坦,正常應該是出不協上負面狀態下怪打才不痛才對,所以披風選擇應該還是心智身法為主;難怪後期裝備需求不用太高,我昨天看一個高等琴也只是穿+4+5拿氣8琴而已。

14.琴師出狀態跟狂風一樣,應該也是心智身法的情感狀態加成的原因。
心智身法:增加情感狀態的功效.
[追加效果]情感狀態的適用時間每個氣功各增加1秒.
[追加效果]依情感狀態的攻擊力,防禦力效果每個氣功各增加0.1%

15.琴師的結婚技能是群攻2隻,發動狀態變4隻的。

16.琴師群攻技能會自動拉重新生出來的遠處怪物。

17.未昇天之前琴師發動狀態後群攻招可以群到四隻,昇天後發動狀態可以到五隻。

18.樂師未昇天前,在四轉學到新氣功[破身音功],此狀態發動時可群攻五隻怪,但僅效果1次。

19.琴師90級任務不會給氣功書,則是以[地‧凝神珠(兩千萬)]代替,而100級五轉會直接給兩個氣功[悲賴樂章]、[破身樂章]。

【玩家問與答列表】:

Q:琴師武器可以用氣功石嗎?
A:可以,110就可以用。

Q:琴師後期當陪打還是輔助好?
A:當輔助比較好。

Q:聽說琴師後期100等後,吃蔘很重,很傷錢?
A:琴師110以後不會吃蔘很重,琴師有一個氣功很省蔘,叫作運氣行心(增加補蔘量)。

Q:琴師體質算好嗎?
A:半輔助腳色,把怪物消弱作用。

Q:琴師真正強及有用是在昇天後嗎?
A:琴師昇一就開始拿氣8到昇三,而團內有兩隻氣8琴師打花亭,隊友都很安全。

Q:我有一槍、一花配琴的話,我琴師的裝是不是要搞很好還是不用?
A:看打哪裡去分配琴師拿不拿氣8,還有琴師裝備不用太好,因為降怪防禦時,一來一回等於是幫人物加700~900防左右。

Q:所以110前,琴師就是暴醫玩法?110後差別才會出來嗎?
A:其實要看個人如何玩。

Q:怕打手太少,琴裝如果不好會一直躺。
A:沒那麼誇張,琴師昇二時打花亭怪下三才穿+4而已,還穿105級內假都可以擋怪。

Q:因爲就是降怪防這點很吸引人。
A:沒錯!昇天前琴師就當打手好好打怪吧!昇天後就來決定要不要轉全輔助職業。

Q:可是我打手只有2隻而已,這樣琴師也沒關係嗎?
A:我琴師是水調99%喝,買補600特水,所以很省錢。

Q:琴師沒有必要擋怪吧!旁邊幫忙打就好了?
A:昇二時要擋怪,因為120氣功[反彈音功]很重要,怪打人物才會反彈中毒五隻。

Q:琴師擋一隻不死就好了吧?
A:擋一隻不夠吧!還要幫自己人物或是隊友提高生存力。

Q:可是如果打手多,琴不是擋不到怪嗎?
A:不用擋怪,是要琴放的狀態而已,要打南林以上怪才有用,還有琴師武功是遠距離的可以拉怪。

Q:我打手只有2隻而已,會想玩琴師是因為可以不用太搞裝。
A:+4+5裝就可以輕鬆玩怪了;那你琴師可以放心不用搞太好裝,就+4左右裝就好。

Q:所以不管打手幾個,都可以練琴就是了?
A:一個團裡面配一隻琴師在幫忙讓怪中毒,這樣熱血路才會走的長長久久(提高生存力)。

Q:如果要選擇的話,斷跟琴後期團練時不知道哪個效果好?
A:琴師比較好。

Q:琴師何時才開始有群攻技能?
A:未昇天前有群攻技能為88級(基本2隻)、97級(基本2隻)、108級(基本2隻)。

【樂師輔助武功說明】:


資料協助:(〝新〞熱血江湖LINE群:滴水之恩湧泉回報♑ 、廷、戴子傑 、Phoenix Tsui)

■心之身曲(共三個樂曲)
►破魔樂曲:[不協合音]->[極低合音]->[極低合音]以此順序狀態反覆作用。
►天靈樂曲:[不協合音]->[極初合音]->[極初合音]以此順序狀態反覆作用。
►自作樂曲:根據樂曲指定的順序狀態反覆作用;[濟化心法]氣功20以上才能登錄此樂曲。

■樂曲狀態說明(共三種狀態發動)
►不協和音-不協合音狀態:演奏者的內心極度不安,在撥絃時發出擾人的雜音。
[不協合音狀態效果]在該狀態下攻擊敵人時會誘發各種異常狀態。
►極低和音-極低合音狀態:演奏者的內心極度沉靜,在撥絃時發出沉甸甸的低音。
[極低合音狀態效果]在該狀態下廣域武功的威力與打擊個數會增加。
►極超和音-極初合音狀態:演奏者的內心極度興奮,在撥絃時發出撕裂般的高音。
[極初合音狀態效果]在該狀態下單一武功的威力會增加。

※[破魔樂曲]、[天靈樂曲]是因為[濟化心法]氣功還不到20點時先提供給初級者使用的固定狀態,而[濟化心法]是可以隨自己單練或團練及打副本情況所調整;當然!如果都不學,系統也不知道玩家想使用哪種狀態,所以就會三種任意觸發其中一種。

1.[破魔樂曲]:固定為:放狀態(降防禦、降攻擊)>群攻(增加打怪數)>群攻(增加打怪數)。

2.[天靈樂曲]:固定為:放狀態(降防禦、降攻擊)>單體(武功威力增強)>單體(武功威力增強)。

3.[自作樂曲]:自己設:要全部武功增強還是全部都用群攻打,或者因團隊需求改全都放狀態。
★[登錄樂曲]共有六格任意隨自己喜好去排列每階段發動的狀態(點右鍵變更狀態圖案)。

■常見問題:
1.正常剛開始接觸樂師的玩家可能都不會先點[濟化心法],因為剛玩也不懂作用。
2.[破魔樂曲]和[天靈樂曲]是系統固定狀態放法,無法調整。
3.[濟化心法]氣功點滿20後,可使用[登錄樂曲]隨意調整發動的狀態去打怪練功。
4.如果都沒點,發動狀態則為隨機三種去發動其中一項,每次要發動的狀態都不一定。
5.[破魔樂曲]、[天靈樂曲]、[自作樂曲],這三種只能挑選一種放置下排快捷鍵或內掛丸[輔助]欄內。

【樂師負面狀態說明】:

■樂師一轉、二轉、三轉基本負面狀態為[不安]、[內傷]。

■樂師100級五轉會同時學到兩項氣功[悲賴樂章]、[破身樂章]。
►[悲賴樂章]=不安+絕望。
►[破身樂章]=內傷+內破。

■負面狀態共有如下四種說明:

┌負面狀態名稱:不安。
├功能:降低攻擊力。
├持續時間:基本20秒從悲賴樂章根據増加。
└發動機率:基本5%從心智身法、悲賴樂章根據増加。

┌負面狀態名稱:絕望。
├功能:無法攻擊。
├持續時間:5秒。
└發動機率:基本0%從悲賴樂章根據増加。

┌負面狀態名稱:內傷。
├功能:降低防禦力。
├持續時間:基本20秒從破身樂章根據増加。
└發動機率:基本5%從心智身法、破身樂章根據増加。

┌負面狀態名稱:內破。
├功能:靜止不動。
├持續時間:5秒。
└發動機率:基本0%從破身樂章根據増加。

2 則留言:

  1. 絕望,內破,對人戰鬥的時候效果有點不一樣,絕望會讓對手無法施放武功,內破則是被定身沒錯,對怪物反而是絕望讓怪物定身,內破則不知道有啥功能,也許是讓怪不能放武功(可是除了不能上狀態的王類,其他怪都只會普攻吧...)

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  2. 1.心智身法點到40點,用極低合音,可以多打3隻怪(廣域武功個體數3隻增加)。
    2.夫妻技,我的則是單體而已,因該只是看最高傷害的武功而套用該武功,會群打可能是當下傷害最高武功是群打武功。
    3.破身音功是看心智身法,心智身法夠高的話,用極低合音群打出來爆破身氣功,可以增加打很多隻,是看心智身法當下廣域武功個體數而定。

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