[★]符號代表每個階段所新增加的氣功。
[※]符號代表註明氣功注意事項及選擇。
■【未轉職】1-10級
►[00點]激怒忿繼:使憤怒打得到量及最少攻擊力上升。►[00點]三花聚頂:使一般/武功攻擊的迴避率增加。
►[00點]連環飛散:使連打發動的機率上升。
※適合普通攻擊者,但會影響藍打發動機率。
►[09點]頂門一鍼:提高致命打的發動機率。
※適合普通攻擊者,可提高普通攻擊藍打傷害機率。
►[00點]致手絕命:發動致命打的時候,增加傷害。
※增加藍打的傷害。
■【1轉】11-35級
►[00點]激怒忿繼:使憤怒打得到量及最少攻擊力上升。►[00點]三花聚頂:使一般/武功攻擊的迴避率增加。
►[00點]連環飛散:使連打發動的機率上升。
►[20點]頂門一鍼:提高致命打的發動機率。
►[14點]致手絕命:發動致命打的時候,增加傷害。
★[00點]還收憤怒:一定機率不消耗憤怒球施展必殺一擊。
※對怪物或玩家(PK)放毒時,有機率免扣除一顆憤怒球。
■【2轉】36-60級
►[20點]激怒忿繼:使憤怒打得到量及最少攻擊力上升。►[20點]三花聚頂:使一般/武功攻擊的迴避率增加。
►[00點]連環飛散:使連打發動的機率上升。
►[20點]頂門一鍼:提高致命打的發動機率。
►[20點]致手絕命:發動致命打的時候,增加傷害。
►[00點]還收憤怒:一定機率不消耗憤怒球施展必殺一擊。
★[04點]閃影震驚:速擊狀態時,氣功一點數命中率上升0.5%。
■【3轉】61-80級
►[20點]激怒忿繼:使憤怒打得到量及最少攻擊力上升。►[20點]三花聚頂:使一般/武功攻擊的迴避率增加。
►[00點]連環飛散:使連打發動的機率上升。
►[20點]頂門一鍼:提高致命打的發動機率。
►[20點]致手絕命:發動致命打的時候,增加傷害。
►[04點]還收憤怒:一定機率不消耗憤怒球施展必殺一擊。
►[20點]閃影震驚:速擊狀態時,氣功一點數命中率上升0.5%。
★[20點]心體閉塞:增加各種狀態的持續時間。
※增加對怪物或玩家(PK)放毒狀態時間。
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